おはようございますこんにちわ、或いはコンバンワ。
最近、ゲーム「OnceHuman」に時間を割いているので、このゲームの紹介も兼ねて記しておこうと思います。
『Once Human(ワンス・ヒューマン)』は、NetEase Gamesが開発・配信する基本プレイ無料のオープンワールド・サバイバルMMOです。
わたくしは、8月26日のコンソール版のサービスの開始をきっかけにPS5でプレイしています。
はじめてからまだ2ヶ月経っていないのですが、序盤でかなり迷ったので、現時点での情報を簡単にまとめておきます。
『Once Human(ワンスヒューマン)』概要レポート
まずは、ワンスヒューマンについて、AIにまとめてもらったものを記します。
1. ゲームの基本情報
- タイトル:Once Human(ワンスヒューマン)
- ジャンル:マルチプレイヤー・オープンワールド・サバイバルゲーム(SFホラー・怪奇世界サバイバル)
- 開発・運営:Starry Studio
- プラットフォーム:PC(Steam等)、モバイル(iOS / Android)、コンソール(PS5/XBOX)
2. 世界観とストーリー
物語の舞台は、謎の物質「スターダスト」によって文明が崩壊し、怪異や異形の存在(デビアント)が蔓延る終末世界です。プレイヤーは人類の生き残りである「超越者」となり、汚染されたナルコット大陸を舞台に、正気を保ちながら世界の謎や異変の根源に迫っていきます。ゾンビサバイバルとは一線を画す、SFとホラーが入り混じった不気味で独特な空気感が特徴です。
3. 主なゲームシステム・特徴
① 自由度の高い建築と拠点(テリトリー)システム
- ワールド内の好きな場所に自分だけの拠点(基地)を自由に建築できます。
- 素材を集めて壁や床、各種作業台、生活設備を整え、防衛しやすい拠点を作るもよし、見た目にこだわるもよしの高い自由度を誇ります。
② サバイバル要素と生活管理
- 単に敵を倒すだけでなく、「空腹度」や「水分量」といったサバイバル特有のステータス管理が存在します。
- 探索に出発する前の食料・飲料の確保、武器の修理、弾薬や装備の準備といった「過酷なサバイバルを生き抜くための準備」が重要になります。
③ 銃撃戦を中心としたアクションと装備のカスタマイズ
- 戦闘は銃器を用いたアクションがメインとなり、近・中・遠距離の武器を使い分けます。
- 武器には設計図やアタッチメントが存在し、自分のプレイスタイルに合わせて銃器を細かく改造・強化していくことができます。
④ 不思議な存在「デビエーション」
- 世界に存在する超常的な存在「デビエーション」を回収・活用することができます。
- 領地での採掘や伐採などの作業を自動化してくれるタイプや、戦闘時に特殊な異形の能力を貸してくれるタイプなどがあり、ゲーム進行の大きな助けとなります。
⑤ マルチプレイ・協力要素
- ソロプレイはもちろん、フレンドとチームを組んだり、大規模なクランやレギオンに参加して拠点争奪戦や強大なボスの討伐に挑むことができます。
- 仲間と素材集めや建築、戦闘の役割分担をすることで、より深くゲームを楽しむことができます。
4. マネタイズ(課金システム)の特徴
- ステータスやゲームの勝敗に直接影響するような「Pay to Win(課金で強くなる)」要素は基本的に排除されています。
- 主な課金要素は、キャラクターや武器の見た目(スキン)、建築用家具のスキン、シーズンパスなどが中心となっており、フェアに遊びやすい仕組みが高く評価されています。
5. まとめ
『Once Human』は、不気味で魅力的なSFホラーのオープンワールドを舞台に、本格的なサバイバル、自由な拠点建築、銃器による爽快なアクション、そして仲間との協力プレイを一度に楽しめるボリューム満点のタイトルです。カジュアルすぎず、かといって理不尽すぎないサバイバル体験を求めているプレイヤーに強くおすすめできるゲームとなっています。

シナリオ? サーバー?
このタイプのゲームは、要素が多過ぎように見えるので、どのようにはじめてどう進めるのかわからなくなりがちなのです。
最初のキャラを作って導入のチュートリアルをクリアすると、サーバー選択をすることになるのですが、ここがわかりにくかった(- – ;
ゲーム開始設定の流れ、
『初回チュートリアル』→『シナリオ選択』→『サーバー選択』
手順としてはプレイするシナリオを決めて参加するサーバーを選ぶわけですが、
初めての場合、シナリオは「マニブス」か「マニブス(ビギナー)」になると思います。私はこの手のゲームに疎いので、「マニブス(ビギナー)」にしました。
次に参加するサーバーですが、私が始めた時は、オススメのサーバーが満員で入れなかったので、「その他のサーバー」からコンソール専用サーバーを選択して始めました。
ビギナーサーバーだと、ストーリーの序盤のチュートリアルがかなり細かくなるのと、「ジョブ」の選択が無くて、機能的にも少しシンプルになっているようです。ビギナーで始めて途中からノーマルに移動するか、新しいキャラクターを作っても良いかも。私は2週間後くらいに新キャラを作ってノーマルシナリオもやっています。キャラクターはアカウント内に10個まで作れます。
PvPが目的の場合、PvPのシナリオを選択することになるのですが、わたくしはまだ試していません
ストーリーが終わると。。。
各サーバーには、スタートしてから終了するまでのストーリー展開の期間が設定されていて、「マニブス」では、40日程度で基本的なストーリーは終了して、そのサーバーはクローズされます。そのサーバーで作ったキャラクターは、別のサーバーで再出発するか、現在の設定を引き継いで「永続サーバー」で生きながらえるかを選択することになります。何もしなかったら、永続サーバーに収容されてしまうようです。永続サーバーに行くと、持ち物や領地などはそのまま使えますが、場所は再設定が必要になります。わたしはそうでした。
10月22日からの新要素
サービス開始は、2024年7月からサービスを開始していて、大小の変更を加えながらモバイル版、コンソール版へと拡大してきていますが、2026年10月22日に大型アップデートを行なって、新シナリオの『新海洋サバイバルシナリオ「禁断の島」が正式リリース』になります。
この記事を記している段階では、まだプレイして無いのですが、海上をメインとするマップが展開し、水中探索や新モンスターの追加など、多くの要素が追加されるようです。
マニブス(初心者)で使っていたキャラクターを新シナリオに引っ越しして、サービス開始日からプレイしていきたいと思います。
最後に
今回は、怪奇世界サバイバルゲーム『Once Human』を始めたことを簡単にまとめました。ゲームシステムも全然理解できていないので、今後も分かったことを記録していこうと思います。
最後まで読んで頂き
ありがとうございます。
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